O Verdant Realm nasce desde o primeiro dia do Hytale como uma network, uma estrutura com vários servidores interligados, cada um oferecendo um tipo de experiência diferente.
Exploração
Minigames
Factions
• Lançamento do Lobby Central: O ponto de encontro principal da rede.
• Servidor Alpha: Abertura do primeiro servidor Survival Vanilla, focado na experiência pura de Hytale.
• Comunidade Raiz: Abertura oficial do Discord integrado ao status dos servidores.
Semanas 2-6
• Laboratório de Minigames: Lançamento dos primeiros modos de jogo rápidos (ex: Bedwars, Skywars, modos originais e exclusivos da network).
• Sistema de Economia Global: Introdução de uma moeda da Network para cosméticos e vips entre os servidores.
• Estabilização de Carga: Otimização do hardware para suportar múltiplos sub-servidores sem lag.
• Primeiros Torneios: Eventos competitivos nos minigames.
• Servidor Modded: Lançamento de modos de jogo com sistemas exclusivos (scripts de classes, dungeons customizadas e profissões).
• Ferramentas de Criadores: Integração com mapas e modos de jogo criados pela comunidade.
• Sistemas de Guildas/Clãs: Integração de grupos que podem atuar em diferentes servidores da rede.
• Qualidade de Vida (QoL): Implementação de menus intuitivos, sistema de party e comandos facilitados.
Médio/Longo Prazo
• Network Integrada: Experiência fluida onde o progresso em um servidor pode liberar cosméticos ou conquistas em outros.
• Eventos de Temporada (Seasons): Atualizações temáticas que afetam toda a Network simultaneamente.
• Novas Fronteiras: Lançamento constante de novos modos baseados nas tendências da comunidade e nas capacidades do motor do Hytale.
• Governança Comunitária: Criação de um conselho de jogadores para votar nos próximos modos de jogo a serem desenvolvidos.